08/31/2026 updated


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Software-Architekt & Fullstack-Entwickler | Python/Django, Flutter, Unity | KI-Integration
Moncalieri, Italy
Worldwide
Diplom InformatikerAbout me
Ich entwerfe, baue und betreibe komplette Softwareumgebungen — von der Anforderungsanalyse bis zum laufenden Betrieb. 20+ Jahre Erfahrung, seit 2015 selbstständig, u. a. als Lead Architekt für die Deutsche Bahn. Ich kenne beide Seiten der Schnittstelle: Backends und Clients baue ich selbst.
AI AgentsFlutterAndroid (Software)Android Software DevelopmentApple IOSLearning Management SystemsEducational SoftwareDjangoIOS SDKPython (Programming Language)Learning PlatformsSystems IntegrationFlaskSwift (Programming Language)Backend
Backend & Architektur
Python, Django, Flask, REST-APIs, Datenmodellierung, Authentifizierung und Rechtekonzepte. MySQL/MariaDB inkl. Modellierung, Migration und Pflege produktiver Schemata. Docker, Git, Linux-Serveradministration in Eigenverantwortung — Deployment, Monitoring und Wartung über Jahre. Systemintegration bis hin zu SAP, Zahlungsdiensten und Drittanbieter-APIs.
Mobile & Frontend
Flutter und Dart für Android und iOS: Material 3 mit Theming, State Management (BLoC, GetIt, Provider), Fehler- und Ladezustände, Formularvalidierung, responsive Layouts für Telefon und Tablet in Hoch- und Querformat, Store-Releases. Native Entwicklung in Swift und Kotlin, auch Übernahme bestehender Apps. Native Device-APIs: Kamera, Foto-Upload, Berechtigungen, QR-Scanner, Push- und Local Notifications.
KI & Automatisierung
Integration von LLM-APIs in produktive Anwendungen. KI-gestützte Entwicklung im Editor (Claude Code) für Umsetzung, Testing und Validierung. Erfahrung mit Agenten-Workflows und Tool-Anbindungen — einschließlich der Erkenntnis, dass Agenten selten am Modell scheitern, sondern an unklaren Werkzeugverträgen und fehlender Prüfbarkeit.
3D & Unity
Unity3D und C# seit 2015. 3D-Visualisierung gekoppelt an Live-Systemdaten, AR/VR-Module eingebettet in native Host-Anwendungen, 3D-Navigation, veröffentlichte Unity-Titel. Lehrtätigkeit Unity3D/C# an der SAE Leipzig.
Spezialgebiete
Barrierefreiheit inkl. Screenreader-Unterstützung und semantischer Lesereihenfolge. Mehrsprachige Anwendungen von Grund auf, inkl. Übersetzungsfunktion und gemischtsprachiger Inhalte. Offline-Architekturen mit lokaler Persistenz und Synchronisation, inkl. Konfliktfällen. DSGVO-bewusste Architektur: Datensparsamkeit, Rechtegrenzen, Löschkonzepte.
Arbeitsweise
Git, JIRA, agile Projektstrukturen und Scrum, Code Reviews, Unit-, Widget- und Integrationstests, Dokumentation. Gewohnt, eigenverantwortlich und remote an klar abgegrenzten Arbeitspaketen zu arbeiten.
Was ich über Code hinaus mitbringe
Ich bin Generalist: Lernumgebungen, Trainingssoftware, Simulatoren, Buchungs- und Bezahlsysteme, Reiseführer, Spiele. Der wichtigste Teil dieser Arbeit ist für mich, zwischen Technik und Nutzern zu vermitteln — Techniker denken modular und wiederverwendbar, Nutzer wollen schlicht das vorfinden, was sie brauchen. Technische Entscheidungen gegenüber Nichttechnikern zu vertreten und aus unklaren Anforderungen tragfähige Schnitte zu machen, ist die Fähigkeit, die sich am wenigsten automatisieren lässt.
Experience
Professional experience10+ years
Freelancer since2015
Languages
GermanNative speakerEnglishFluentRussianBasic knowledgeSpanishBasic knowledge
Project history
Entwicklung, Programmierung, Design und Konzeption von Apps
App-Entwicklung mit Flutter, Swift, Kotlin und Unity 3D
Professionelle Tests an Notebooks und Mobilgeräten und Verfassen von Artikeln für
die Webseite Notebookcheck.com
die Webseite Notebookcheck.com