02/06/2026 updated


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Senior iOS und macOS Entwickler
Firenze, Italy
Only remote
Master of Science (MS), Software Engineering and Business ManagementAbout me
Ich bin Softwareentwickler seit 2006 mit Fokus auf Apple-Plattformen. Ich habe an vielfältigen Projekten in verschiedenen Branchen gearbeitet, unter anderem in Medizin, E-Commerce, Games und E-Mobilität. Neben meiner Freelancer-Tätigkeit habe ich auch eigene erfolgreiche Apps im App Store.
Application Programming Interfaces (APIs)Apple IOSIOS SDKObjective-C (Programming Language)Swift (Programming Language)Backend
iOS- & macOS-Entwicklung
Expertise in nativer App-Entwicklung für Apple-Plattformen mit zwei Jahrzehnten Erfahrung in der Umsetzung hochwertiger Anwendungen für Start-ups, Unternehmen und Agenturen
Swift-Programmierung
Fortgeschrittene Kenntnisse in der Programmiersprache Swift mit tiefem Verständnis moderner Entwicklungsmuster und Best Practices
SwiftUI-Framework
Experte im modernen deklarativen UI-Framework für den Aufbau reaktiver und interaktiver Benutzeroberflächen
Objective-C-Entwicklung
Umfassende Erfahrung in Objective-C-Programmierung und Pflege von Legacy-Codebases für iOS- und macOS-Anwendungen
Softwarearchitektur
Erfahrung in der Definition von Architektur und Benutzererlebnis für neue Produkte und bestehende Umgebungen
API- und Datenbankintegration
Experte in der nahtlosen Integration von Anwendungen in große, etablierte Codebases, Datenbanksysteme und Backend APIs
Languages
GermanNative speakerEnglishFluentItalianGood
Project history
Eingebettet in ein funktionsübergreifendes Team habe ich an Diebstahlschutz-
und Sicherheitsfunktionen der Flow iOS-App (für Bosch Smart eBike
Systems) gearbeitet, insbesondere an der elektronischen eBike-Sperre,
Diebstahlalarmen und Diebstahl-Tracking. Zudem war ich an der Entwicklung
der tieferliegenden Bike-Kommunikationsschicht beteiligt (Abstraktion über BLE
Bluetooth Verbindungen). Meine Arbeit umfasste zahlreiche Bereiche des Projekts
– von Low Level Datenflüssen bis hin zu eigenen User Interface Komponenten und
kompletten Features. Ich war an der Konzeption, an Architekturentscheidungen
sowie an der Implementierung neuer Produktfunktionen beteiligt und habe eng mit
Stakeholdern, Designer:innen und anderen Entwickler:innen zusammengearbeitet.
Eingesetzte Technologien: Swift, SwiftUI, UIKit, Combine, Kotlin Multiplatform
Entwicklung der OpenEmail Client Apps für macOS und iOS als Greenfield Projekt.
Eingesetzte Technologien: Swift, SwiftUI, Swift concurrency (async/await)
Entwicklung neuer Funktionen für die Douglas Shopping App (iOS).