Profileimage by Stefan Kohl Solution Architect || Serious Games, Gamification, Lernspiele, AR, VR, 3D || Unity, Flutter, Houdini from Graz

Stefan Kohl

available

Last update: 22.03.2025

3D, Games, AR, VR, Web, Mobile | Unity, Houdini, Flutter, React.js

Company: Dyadic Solutions / Dyadic Games GmbH
Graduation: Computer Science (MSc)
Hourly-/Daily rates: show
Languages: Chinese (Limited professional) | German (Native or Bilingual) | English (Full Professional) | Japanese (Elementary)

Skills

Skill:
  • Programming and scripting languages:
    C, C++, C#, Objective-C, Swift, Dart, Kotlin, JavaScript, TypeScript, Python
     
  • 3D frameworks / game development:
    Unity Engine, Murl Engine, V-Play (Felgo), OpenGL, WebGL, PhaserJS, OpenGL ES, CUDA, Three.js, PlayCanvas, Babylon.js, HoloLens, Vuforia, Houdini
     
  • Platforms and SDKs:
    iOS, Android, watchOS, Windows, macOS, Linux, Xamarin, Flutter, KMM, Juce, Qt, Nintendo Switch, PS4/PS5, Xbox

Experience:
  • 13+ years experience with Mobile App Development
  • 12+ years experience with Game Development
  • 7+ years experience with Web Development

Project history

09/2023 - Present
iOS/Android App-Entwicklung (Flutter)
Logofin Verlag OHG (Media and Publishers, < 10 employees)


04/2022 - Present
Frontend Web-Entwicklung
PCS AG (Internet and Information Technology, 50-250 employees)

  • Entwicklung von Lernspielen für Kinder auf Basis der React Game Engine und Lottie (JavaScript)

04/2020 - Present
Software-Entwicklung (Unity, Flutter, native C++)
Green Lobster Media Technologies GmbH (Internet and Information Technology, 10-50 employees)

  • Entwicklung neuer Features für eine Audio-Engine (C++)
  • Portierung der Audio-Engine für verschiedene Plattformen (iOS, Android, Windows, Linux, macOS)
  • Entwicklung eines Audio-Plugins in JUCE (C++)
  • Entwicklung eines Demo-Spiels in Unity (C#)
  • Entwicklung einer Mobile App in Flutter (Dart)

08/2018 - Present
Entwicklung von AR-Apps
Golem Digital (Internet and Information Technology, < 10 employees)

  • Entwicklung von auf Vuforia-basierenden AR-Apps in Unity (C#) für iOS und Android
  • Entwicklung von 3D-Lösung zur Visualisierung von Immobilien in Unity (C#) für iOS, Android und WebGL

05/2017 - Present
Full-Stack Web-Entwicklung
LIVE:KRIMI Wien (Other, < 10 employees)

  • Frontend- und Backend-Entwicklung einer Web-Plattform für Outdoor-Freizeitaktivitäten in Laravel (PHP) und Backbone.js (JavaScript)
  • Entwicklung eines Backends zur Verarbeitung von eTermin-Reservierungen mithilfe von Firebase Functions (JavaScript):
    • Automatische PDF-Rechnungserstellung
    • Erstellung personalisierter Anleitungs-PDFs
    • Automatischer E-Mail-Versand
    • Verwaltung und Versand von Gutschein-Codes und Zugriffscodes für die Plattform
  • Laufende Wartung und Entwicklung

10/2022 - 01/2024
Web 3D Entwicklung (Three.js)
Ogulo GmbH (Internet and Information Technology, 10-50 employees)


05/2021 - 08/2023
Full-Stack Web-Entwicklung
Cocomore AG (Internet and Information Technology, 50-250 employees)

  • Entwicklung von Wimmelbildspielen (Hidden Object Games) auf Basis von Phaser.js
  • Umsetzung von Gamification-Projekten für eine Web-Plattform (React.js, .NET Entity Framework)
  • Entwicklung von WebAR-Content

02/2023 - 08/2023
iOS/Android SDK-Entwicklung (Kotlin Multiplatform)
Anyline GmbH (Internet and Information Technology, 50-250 employees)


09/2022 - 12/2022
Entwicklung von VR-Apps (Unity)
Matterkind / Kinesso GmbH (Marketing, PR and Design, 250-500 employees)


01/2022 - 05/2022
iOS App-Entwicklung
RISE GmbH (Internet and Information Technology, 250-500 employees)

  • Unterstützung in der Entwicklung einer iOS-App auf Basis von swiftUI (Swift)

08/2019 - 09/2020
iOS/Android App-Entwicklung
Overhyped UG (Internet and Information Technology, < 10 employees)

  • Entwicklung einer Mobile App in Felgo/Qt für Android und iOS (C++, Java, Objective-C, QML)
  • Entwicklung eines Backends basierend auf Firebase und Google Cloud Services (JavaScript)
  • Integration diverser SDKs von Drittanbietern (Swipe, Braintree, OneSignal, Algolia, ...)

Local Availability

Only available for remote work

Other

Ihre gewünschte Technologie wurde oben nicht genannt? Kein Problem, kontaktieren Sie mich dennoch falls Sie Unterstützung in meinen Kernkompetenzen Serious Games, Gamification, Lernspiele, AR, VR und 3D-Entwicklung benötigen! Das Erlernen neuer Technologien gehört zu meinem Alltag ;)
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