07/27/2026 updated

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Senior iOS-Entwickler mit über 20 Jahren Erfahrung in mobiler App-Entwicklung

Timisoara, Romania
Only remote
B. Eng. Angewandte Informatik
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About me

Ich bringe iOS-Produkte von der ersten Skizze bis zum App-Store-Release: schnelle Prototypen, v1.0-Apps, produktionsreife SDKs. Über 20 Jahre Erfahrung mit kniffligen Problemen: Computer Vision, AR, On-Device ML. Start-ups gebe ich Tempo, größeren Firmen Zuverlässigkeit.

Apple IOSApple XcodeMobile Application DevelopmentIOS SDKObjective-C (Programming Language)UikitSwiftuiIos FrameworksSwift (Programming Language)React Native
iOS-Entwicklung
Umfassende Expertise in iOS-Entwicklung mit Swift, SwiftUI und Objective-C. Implementierung moderner Architekturmuster wie MVVM-C für skalierbare und wartbare Anwendungen.

Mobile Frameworks
Fundierte Kenntnisse in verschiedenen Apple-APIs wie ARKit, AVFoundation, Core Image, Core Bluetooth und Metal. Erfahrung mit Unity3D für plattformübergreifende Spieleentwicklung.

Entwicklungsprozesse
Professioneller Umgang mit Entwicklungstools wie Xcode, Git, Firebase und XCTest. Implementierung automatisierter Tests mit hoher Testabdeckung und CI/CD-Pipelines.

Cross-Platform-Entwicklung
Erfahrung in der Entwicklung plattformübergreifender Anwendungen mit React Native, C# und Unity3D für iOS und Android.

Architekturmuster
Anwendung verschiedener Architekturmuster wie MVVM-C, The Composable Architecture und Clean Architecture für robuste und wartbare Codebases.

UI/UX-Design
Gestaltung benutzerfreundlicher Oberflächen mit SwiftUI und UIKit. Implementierung von AR-Funktionalitäten und optimierten Benutzeroberflächen.

Agile Entwicklungsmethoden
Erfahrung in Scrum-Teams mit Code-Reviews, kontinuierlicher Integration und schneller Prototypenentwicklung.
 

Experience

Professional experience10+ years
Freelancer since2007

Languages

GermanGoodEnglishFluentRomanianNative speaker

Project history

Unity-Entwickler

Fiesta Friends
Zusammenarbeit mit diesem unabhängigen Mobile-Game-Studio an ihrem ersten Spiel. Implementierung des Kern-Gameplays, der Benutzeroberfläche und Releasea für iOS/Android. Technologien: Unity 3D, UI Toolkit, C#, .NET, Android, iOS.

Senior iOS-Entwickler

Coca Cola HBC
Prototyp entwickelt und zu einem Produktionssystem skaliert, das über 16 Standorten eingesetzt wird. Es handelt sich um ein System, das die fußballerischen Fähigkeiten der Teilnehmer getestet werden.
Schnelle Iteration und Feinabstimmung eines CoreML-Modells zur Objekterkennung
Zügiger Aufbau eines funktionsfähigen Systems über iPad, iPhone, Backend und TV
Entwicklung eines Stereo-Vision-Algorithmus mit zwei iPhones zur präzisen 3D-Positionierung des Balls
Technologien: CoreML, Bildverarbeitung, Posenerkennung, Multipeer, MediaPipe, SwiftUI, Vision

Senior iOS-Entwickler

Crunch Apps
Entwicklung der InkHunter-App (AR + KI für Tattoo-Vorschauen). Wiederverwendung des bestehenden Objective-C-Codes für AR-Overlay, Erstellung einer neuen SwiftUI-Architektur basierend auf dem MVVM-C-Muster, Lieferung der Version 1.0 und anschließend 2.0 mit neu gestalteter Benutzeroberfläche.

Senior iOS-Entwickler

Vision Bank
Entwicklung einer Fintech-App für eine in Saudi-Arabien ansässige Bank. Zusammenarbeit in einem Team aus Scrum Master, QA, Android, iOS und UX, um eine pixelgenaue und fehlerfreie Benutzeroberfläche zu entwickeln. Automatisierte Tests mit >90% Testabdeckung und Behebung kritischer Fehler.

Senior iOS-Entwickler

Onfido
Implementierung von Funktionen unter Berücksichtigung der Gesamtarchitektur des SDK für ein Unternehmen, das Authentifizierungs- und Verifizierungstechnologien anbietet. Hinzufügen von Tests für zukünftige Änderungen und Refactoring der Codebasis zur Verbesserung der Lesbarkeit.

Senior iOS-Entwickler

Zitec / Freshful
Entwicklung einer App für den rumänischen E-Commerce-Bereich auf Basis der Combine- und MVVM-C-Architektur. Verwendung von Code-Reviews zur Gewährleistung der vom Kunden geforderten Architektur, Code-Standards und Lesbarkeit.

iOS-Entwickler

Digital Pomelo / Wikoti
Entwicklung eines Systems zur Buchung und Suche von Restaurants. Schnelle Prototypentwicklung, Definition neuer Funktionen gemeinsam mit dem CEO, Verbesserung der App-Funktionen basierend auf Nutzerfeedback und Veröffentlichung der App.

Mobile Developer

Busymachines
Schnelle Anpassung an neue Codebasen und Technologien. Entwicklung und Bereitstellung von 4 Apps mit React Native, Objective-C und Java für eine rumänische IT-Beratungsagentur.

iOS-Entwickler

Style Jukebox
Entwicklung einer App für hochauflösendes Musik-Streaming. Zusammenarbeit mit dem CEO und Endnutzern zur Definition relevanter Funktionen, kontinuierliche Nutzung und Testung der App sowie Entwicklung von Funktionen wie Offline-Caching.

iOS-Entwickler

iRewind
Entwicklung einer Lösung für die automatische Videoaufzeichnung und -bearbeitung von Sportveranstaltungen. Erstellung experimenteller Funktionen mit Bluetooth, AVFoundation und ffmpeg sowie Debugging vor Ort. Die Lösung gewann den 1. Preis bei der Internationalen Erfindermesse in Genf 2014.

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